2018年3月13日 星期二

【玩遊戲的影片】古城救美(SNES)

氣氛乍看之下像是「惡魔城」,但戰鬥方式非常簡單。

遊戲模式乍看之下像是「波斯王子」,但關卡跟敵人結構又進化了很多倍。

它最大的特色在於機關互動的方式...除了很標準的地板機關、牆壁機關、陷落地板、狹縫外,推磚是後來3D化後遊戲(例如「古墓奇兵」)常見的遊戲要素,還有前景牆壁可以擋住隱藏通道,寶箱可能是這款最大的特色,因為這讓玩家在地城迷宮中可以做的事情一口氣變的很多,因為「開寶箱」這個動作在RPG中本身就是「調查環境」的基礎,如果玩家可以在遊戲中「開寶箱」,那它可能也可以「調查牆壁上的洞」、「檢查雕像」,過去卡匣遊戲受限於遊戲容量而無法設計的東西,都可以一股氣放進來。


不過...時光無法倒流,這種遊戲註定要退主流,擋都擋不住。

只能祈禱了。



沒有留言: