這款遊戲在當年來看可以說是「末代的波斯王子」。
它是少數唯一仍舊堅持橫版2D移動、關卡畫面不滾動(捲動)、角色動作極度仿真的遊戲。
「洛克人」系列的動作並不仿真,而且關卡畫面會滾動(捲動)。
光是以此論,這系列的遊戲就配得上與「波斯王子」平起平坐。
後來次世代主機上的續作我就不熟悉了,據說在GC上,換成一條魚來當主角?(如果拿到Good Ending,會有預告或暗示預作的存在?)
這款遊戲在當年來看可以說是「末代的波斯王子」。
它是少數唯一仍舊堅持橫版2D移動、關卡畫面不滾動(捲動)、角色動作極度仿真的遊戲。
「洛克人」系列的動作並不仿真,而且關卡畫面會滾動(捲動)。
光是以此論,這系列的遊戲就配得上與「波斯王子」平起平坐。
後來次世代主機上的續作我就不熟悉了,據說在GC上,換成一條魚來當主角?(如果拿到Good Ending,會有預告或暗示預作的存在?)
這是個消失有一陣子的片種。抑鬱、情緒失調(沒被良好社會化)的硬漢型男性如何對抗陳腐的職場與對自己不友善的社會男女交往塵俗。
雖然前陣子「蝙蝠俠」已經開了第一槍將它(更硬核的版本)帶回觀眾眼前。
但這種電影會消失是有原因的:它就是在滿足男性觀眾自我陶醉的渴望。
只是佐以大量爆破暴力動作填塞作為娛樂引子來降低對非男性觀眾的隔閡,一旦非男性層觀眾意識到、粗製濫造或換湯不換藥的作品充斥市場,這種電影就會失去觀眾曾,電影製作者也會失去繼續製作這種電影的胃口(和創意)。
這種電影消失多久?久到可以說有一整個世代的觀眾是不知道這種電影的存在與樣貌的。
畢竟連梅爾吉勃遜都因為反猶言論而被好萊塢半冷凍十年以上,警匪動作片都變成笑鬧喜劇的常見題材,(連布魯斯威利都要跟這風潮低頭,)忽然要回歸這種電影的本色,除了商業策略冒險以外,好像連製作方也不知道怎麼著手吧!
這種題材需要的一些「配菜」在本片中幾乎都缺席,例如身材火辣暴露的反派(或是反派基地內常見的「妓女」「情婦」)、廉價可笑的豔遇(或會沒頭沒腦送上門的「砲友」「紅粉知己」)。
除此以外,它認真誠實地剖析了男性的困境:人生是自己選的,太太會離開自己也是自己造成的,堅持要太太小孩待在自己周圍真的是聰明的選擇嗎?把太太想像成拜金不知羞恥的女人並不能解決任何事情。
也就是說它徹底捨棄了「滿足男性觀眾自我陶醉的渴望」這件事。
主角必須認命認真地扛起責任幫離婚的前妻付帳單,主管對自己的壓榨或排擠畢竟是自己過去造的業,荷爾蒙亂噴的陽剛同行品行端正(只是有點噁心衛生小習慣)不歪哥不低級,離婚前妻非常理性客觀、甚至可以說對主角很友善。
即使如此,它還是一部很道地的憂鬱型警匪動作片。
從故事情節對話,可以看出那個年代對「男性沙文」都採用比較幽默風趣的觀點去看待、去嘲諷,電影主題則是用另一種方式去呈現一個道理:不要用財力外貌、或是否滿足女人的虛榮心去衡量一個男人對女人的真心,要用真實的行動。
不能跳脫多數續集電影的魔咒,本片的評價普遍較爲一般,畢竟故事主題基調從「叢林浪漫冒險」轉為「對第三世界文化的廉價剝削」。
對,在今天來看,本片對非洲或埃及的描繪是非常帶有冒犯性的,比如「大家都喜歡美國人,不喜歡美國人的一定是壞人,」或是「大家都喜歡美國的流行文化」.......
但說到美國的流行文化,本片故事背後隱含著某種極為強烈的嘲諷,但要先簡單介紹一下本片故事:埃及獨裁者囚禁了埃及人的精神領袖——一位能行使神通奇蹟(把石頭變蝴蝶、不怕火燒)的先知——然後期望利用西方現代科技的舞台娛樂特效幫自己膚淺俗氣的演說加分鍍金、讓百姓崇拜自己。
這不正是娛樂工業發明那麼多舞台特效的終極目的嗎?「讓台下的人崇拜台上的人」?
所以,不管是先進國家或落後第三世界,說到底好像沒有那麼多不同吧!
看完最新版的【尼羅河謀殺案】,忽然回想起本片,就去把它找了出來。在年輕一輩觀眾的認知中,女主角凱薩琳透納最知名的演出可能是「六人行」中的「錢德的爸爸」。不懂這其中奧妙的人可以去找「六人行」來看。