在技術上,他看起來不過是增加了「自動搜尋攻擊對象」這個機制而已,這在今天遊戲中是件很理所當然的設計,但在當時這可能是「劃時代」的設計。
擁有如此創舉,實在不懂為何這款遊戲的名氣會如此低。
能夠自由對準四個方向進行打擊的橫版清關格鬥遊戲如果到了今天,還可以再追加「自由(在四個方向上)切換視角」的功能。
可惜,橫版清關格鬥遊戲全面走向「重視打擊感」這條路。
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