2026年8月20日 星期四

【Trojan】跳躍的距離與節奏都是固定的

 



這款遊戲的手感與畫面質感明顯都有虎之道的影子。(或反過來講。)


這類遊戲最大的特徵就是腳色的運動比較僵硬。跳躍的距離與節奏都是固定的。(不像馬力歐可以半空中轉彎。)

雖然它的精神在很多3D遊戲上活了下來,但2D遊戲後來都很少這樣做。





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