「Game&Watch」是指由任天堂發行並製作的一系列掌機遊戲。
說是掌機,但它跟今天的PSP或GameBoy不一樣,它通常只有單色LCD螢幕,而且沒有「連續動畫」,只有單格影像。(後來的NDS造型就是為了向這系列的產品致敬。)
但,上頭的很多遊戲非常有創意,反而可以突破開發成本的限制、讓許多創意與關卡設計獲得機會出現在市場上。
這款「Zelda」被稱為「Game&Watch」的巔峰,可以在上頭看到很多1987年的NES遊戲都無法順利執行的創意。
(去看了一下模擬器的檔案,發現這款遊戲有「全破」事件。玩家挑戰到最後可以「成功拯救公主」。)
並不是所有「Game&Watch」都是單色的,下面這款就是彩色的~~(馬力歐經常出現在Game&Watch中。)
可惜。
後來有家美國公司用自己的名稱持續的仿效這種「單色LCD螢幕掌機」的概念,大量粗製濫造了很多遊戲。
到了今天,這類遊戲掌機都清一色是方塊遊戲而已了。