2021年5月16日 星期日

【惡靈古堡7+8】狗血,好多好多的狗血

 第七代


第八代


整體來說,故事變成一種過度遊戲化的東西,世界的故事邏輯真的變成了「遊戲」。

以往,「惡靈古堡」的故事並不需要去處理「為什麼警局裡一堆這樣的機關」這類的問題,總之門打開,裡面自然會有事件發生,這個事件並不需要理會為什麼門會鎖起來這類的問題。

雖然中間的五代、六代我並沒有去特別關注,但至少到四代為止,故事都是以這種風格跟策略在進行。變成現在這樣,先不提狗血真的灑太多,灑到故事已經不太自然、已經讓人反而會「喔,不意外,老梗」,其實這遊戲的故事並沒有特別優秀,而且有頭重腳輕的嫌疑。

但基本上還是很驚人很優秀的遊戲。謎題、敵人、武器、關卡...各方面都很優秀。

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