不知道什麼是「Shinobi」嗎?不是太年輕就是沒童年啊!
可以明顯看出來兩款遊戲使用了類似的模組。
甚至可以說是換皮遊戲。
但是有著比較複雜的武器系統,而且升級、補充子彈的規則邏輯很清晰好懂,甚至跟遊戲關卡無違和的結合在一起。——什麼叫違和?武器升級補充包會在空中飄,這很詭異啊!但是變成一道門,打開又出來後可以獲得武器補充強化?違和消失。
但無違和跟逼真寫實是不一樣的。
畢竟敵人的巢穴內應該不會有個房間外標示著「這裡可以補充子彈」。
開門走進去後發現房間內一堆寶箱櫥櫃都是東西可以搜刮,這叫逼真寫實。經由開們這個動作取得強化道具,這叫無違和。
逼真寫實必須靠硬體技術強化來達成,(畢竟記憶體、顯卡效能這類的東西是沒有辦法靠設計或軟體設計巧思來取代的。)但無違和就不是。
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