這款遊戲具有某種劃時代意義。
動作類、打鬥類遊戲的角色具備摔技,這幾乎是清版遊戲(例如「雙截龍」)的專利,捲軸動作遊戲幾乎都是槍砲、刀劍、或直覺式拳腳攻擊的為王道,但清版遊戲的角色往往也有刀劍(「戰斧」「龍王」「三國志2」)、甚至槍砲作為輔助武器(「異形戰場」「懲罰者」「恐龍快打」),設計的經驗與技術都很完整豐富,可以說「清版遊戲具有通吃的優勢」。
這款遊戲卻以捲軸遊戲為基礎後將兩者作出了結合:捲軸動作遊戲具備了大量的摔技。
而且比起整個畫面往往都是一大片馬路、要展示背景給玩家就會限縮玩家角色活動空間的清版遊戲,捲軸遊戲是直接將背景作為「馬路」,不會有壓縮彼此的問題,所以關卡畫面帶給玩家的衝擊與享受又更豐富。
可惜!是絕響。
【6/25 補充】
才說是絕響,過幾天後就找到這款遊戲.....
它也是具有摔技的橫向捲軸動作遊戲。
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