其實這是恐怖片。
它不用貪婪、奸詐、兇惡、瘋狂、或「心中滿懷仇恨、報復手段沒有節制」之類過往的方法來鋪陳營造大反派,而是用一種近乎超越人類常理、會令人引發情緒上不快(噁心)的邪惡。
這種邪惡並非不存在,只是除了視為「心理變態」以外,近幾年,影視圈似乎都會習慣性的把這些反派給區隔開。
出乎意料的直接、單純、又老派。(比007系列更老的老派!那已經超越007了!)
就連故事的背景大架構也在呼應克蘇魯神話的公式──惡魔就潛伏在主角深埋的記憶中!主角就算知道了惡魔的真面目,若是不喚起深處的記憶,也無法想像自己跟惡魔之間竟然有如此深的糾葛!那絕對超越了偶然所能引發的善惡衝突!
有這麼多的克蘇魯神話,所以這片絕對是恐怖片無誤!
這樣的格局要論創新,恐怕打破了所有間諜電影的記錄!
但,這樣好嗎?
看到龐德從【皇家夜總會】中那隻善良的野獸變成一個善良的人,不再把女人單純的當成獲取情報的管道,總要顧及對方的感受、溫柔的卸下對方的心防(甚至拿自己的心防去交換),...雖然對付這麼老派的邪惡,新世代的鐵血情報菁英是絕對沒有能力打敗他的,必須要仰賴縱橫舊時代的浪漫騎士英雄,所以龐德變得這麼有騎士情懷是可以理解的.......
但我心中的失落怎樣就是壓倒了在電影中看到克蘇魯神話元素或格局的驚喜。
(不過,我本來就不是龐德迷,對於他越活越像人這件事,本來就沒啥感動。)
它不用貪婪、奸詐、兇惡、瘋狂、或「心中滿懷仇恨、報復手段沒有節制」之類過往的方法來鋪陳營造大反派,而是用一種近乎超越人類常理、會令人引發情緒上不快(噁心)的邪惡。
這種邪惡並非不存在,只是除了視為「心理變態」以外,近幾年,影視圈似乎都會習慣性的把這些反派給區隔開。
出乎意料的直接、單純、又老派。(比007系列更老的老派!那已經超越007了!)
以常見的貪婪、奸詐、兇惡、瘋狂、或「心中滿懷仇恨、報復手段沒有節制」之類的手法來營造反派,其實是社會意義大於戲劇效果(甚至文學性)。因為這些反派其實都或多或少被拿來影射現實中令人不滿的某些公眾人物、或人物類型。
為富不仁的奸商,求財不擇手段的惡棍,為文官不講清廉正直公平、為武官不講勇敢勤儉躬讓......。
與其說這是社會意義,不如說這是要貼近觀看電影的普羅大眾,讓他們可以從電影中反派的下場獲得情緒的抒發。
可看了這麼久的電影和社會,這種手法在我來看已經引起社會的反面效應,就是人們開始直覺認為:賺大錢都要不擇手段。
但事實是真正賺到巨富且長長久久的人,都是走公平合理且正當的管道。反而是看電影的小老百姓往往才是那些真正為了自己的營生而把自己應該善後的東西丟給別人承擔。社會的亂象或破敗其實有一半都是來自這些小老百姓集體製造的「爛攤子」!
告訴大家「就專注在那些賺到最多錢的人身上」...是否已經開始讓這個社會失去集體成長進步向上的機會?........我想看個007應該不會有人思考這麼多。
但看到這集007從意識形態上企圖超越過往的水準,我想這是個好的開始。
回題。
那到底是什麼樣的邪惡?
惡魔黨的徽章,看似單純的章魚,片頭曲中也直接使用了章魚,但(在我來看)那其實是(模仿)克蘇魯神話的邪神克蘇魯的印記。
為富不仁的奸商,求財不擇手段的惡棍,為文官不講清廉正直公平、為武官不講勇敢勤儉躬讓......。
與其說這是社會意義,不如說這是要貼近觀看電影的普羅大眾,讓他們可以從電影中反派的下場獲得情緒的抒發。
可看了這麼久的電影和社會,這種手法在我來看已經引起社會的反面效應,就是人們開始直覺認為:賺大錢都要不擇手段。
但事實是真正賺到巨富且長長久久的人,都是走公平合理且正當的管道。反而是看電影的小老百姓往往才是那些真正為了自己的營生而把自己應該善後的東西丟給別人承擔。社會的亂象或破敗其實有一半都是來自這些小老百姓集體製造的「爛攤子」!
告訴大家「就專注在那些賺到最多錢的人身上」...是否已經開始讓這個社會失去集體成長進步向上的機會?........我想看個007應該不會有人思考這麼多。
但看到這集007從意識形態上企圖超越過往的水準,我想這是個好的開始。
回題。
那到底是什麼樣的邪惡?
惡魔黨的徽章,看似單純的章魚,片頭曲中也直接使用了章魚,但(在我來看)那其實是(模仿)克蘇魯神話的邪神克蘇魯的印記。
而且這印記不是本片中唯一出現的克蘇魯神話元素。
圖片取自維基百科 |
而(在預告中有出現)雪地荒野中看似廢棄的舊房子,裡面的密室藏有惡魔的秘密,這也是克蘇魯神話中常見的元素,──龐德走進那棟房子,從開始到結束的過程,那是七分恐怖配上三分緊張。
就連故事的背景大架構也在呼應克蘇魯神話的公式──惡魔就潛伏在主角深埋的記憶中!主角就算知道了惡魔的真面目,若是不喚起深處的記憶,也無法想像自己跟惡魔之間竟然有如此深的糾葛!那絕對超越了偶然所能引發的善惡衝突!
有這麼多的克蘇魯神話,所以這片絕對是恐怖片無誤!
這樣的格局要論創新,恐怕打破了所有間諜電影的記錄!
但,這樣好嗎?
看到龐德從【皇家夜總會】中那隻善良的野獸變成一個善良的人,不再把女人單純的當成獲取情報的管道,總要顧及對方的感受、溫柔的卸下對方的心防(甚至拿自己的心防去交換),...雖然對付這麼老派的邪惡,新世代的鐵血情報菁英是絕對沒有能力打敗他的,必須要仰賴縱橫舊時代的浪漫騎士英雄,所以龐德變得這麼有騎士情懷是可以理解的.......
但我心中的失落怎樣就是壓倒了在電影中看到克蘇魯神話元素或格局的驚喜。
(不過,我本來就不是龐德迷,對於他越活越像人這件事,本來就沒啥感動。)
整體來說,電影缺乏亮麗的「賣點」。這是很奇特的地方。
因為動作場面不管是刺激或創意,都不輸給前作,但視覺設計上很樸實,(有些段落的色彩甚至帶有壓抑性,)反而造成它沒有任何一段很突出!(畢竟【空降危機】中連「火車整串掉下來」這樣的戲碼都有了!倒個大樓、或炸掉敵人的一座基地.......實在不算什麼!)
不過......創新總是有風險的。考量到這點後,我認為這部電影實在沒有什麼要「抱怨」的地方。
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