2025年1月27日 星期一

[洛克人2 Megaman2]

其實沒什麼好講的,只是這個通關影片做的很用心,除了快速以外,還充分展現了每個武器在關卡中或Boss戰時的使用特性。

很多洛克人系列的通關影片都會「快到讓你看不懂Boss的特性」。




可以看得出來二代在設計上的前衛性。
武器的類型比起一代更有變化性,不少關卡也讓人印象深刻,例如雲端、滿是齒輪的工廠、甚至還有大瀑布。


2025年1月21日 星期二

《火山爆發 (1997)》宅男工程師的拯救城市大作戰





在1997同期,戲院還有另一部科學考證嚴謹、特效一流、攝影取景用心的「天崩地裂」,相較之下,本片就是個動用了一堆演員、場面混亂、佈景隨便搭、劇情胡鬧(大概是編劇花了一個禮拜看科學頻道寫出來的)的廉價大鍋炒。
但很遺憾,好萊塢後來全面倒向這片的製作方式,這反而證明了本片的製作方式才是跟得上時代的,而且我超愛它的娛樂效果與整體的文化諷刺性。

做為災難片,在「天地不仁」與「人定勝天」的天平上,本片很大膽的踩向「人定勝天」的一邊,(只是象徵性的還是加了句「在地震帶上蓋這麼多東西,是期望什麼?」來踩回「天地不仁」,)所以主角做為一個富有學養專業的凡人(超級)工程師,最終成功帶領大家克服了火山、拯救了洛杉磯市……
但戲劇上,劇情完全沒有任何的鎂光燈聚焦在這件豐功偉業上,對主角來說,他只是「終於可以下班了」「終於可以當個稱職的爸爸了」,就在他熱情的摟著女兒走向回家的便車時,鏡頭忽然一轉、Randy Newman那首超洗腦的膚淺神曲跳過了整個前奏直上主旋律、電影轉為歡快慶祝的氣氛、但鏡頭上卻是告訴大家「火山還在市中心活躍著」……






直到今天我都還經常會搞不清自己是為了聽這首歌才看這部電影,還是這部電影真的如此對我的胃口。因為「I love L.A.」這首歌的前奏其實是段風格完全不同的藍調,唱著「紐約芝加哥這些城市多讓人不舒服,但L.A多好啊~」
可是這部片的結尾卻留了個大大的火山在「多好啊~」的L.A,這簡直諷刺度滿點!

其實L.A的美好從不是天氣、市容、或美女,而是那種「大家一起為城市進步打拼」的決心,但是到了1997年,這種決心似乎慢慢消失了,市民對彼此充滿不信任與苦水,政府裡滿是顢頇的首長議員與官僚化的專家,企業家們根本瞧不起普羅大眾的存在……
這一切都被本片狠狠的扒開來輕鬆嘲諷一番。

好吧!我是真的愛這片的!




2025年1月19日 星期日

DownTown (Arcade) 能夠自由前後左右上下方向打擊的橫版清關格鬥遊戲???


 

在技術上,他看起來不過是增加了「自動搜尋攻擊對象」這個機制而已,這在今天遊戲中是件很理所當然的設計,但在當時這可能是「劃時代」的設計。

擁有如此創舉,實在不懂為何這款遊戲的名氣會如此低。


能夠自由對準四個方向進行打擊的橫版清關格鬥遊戲如果到了今天,還可以再追加「自由(在四個方向上)切換視角」的功能。

可惜,橫版清關格鬥遊戲全面走向「重視打擊感」這條路。