2008年12月23日 星期二

魔獸玩家被排擠是應該的

不是說我們可以找理由合理化排擠人這種行為,只是看完這篇文後,還有最近這陣子的遭遇,讓我想寫這篇文。】


魔獸世界中可以學到領導統馭的能力?我呸!我某個去當完兵後回來的前輩,整天掛在嘴邊對我講的話就是:「到了外面的世界,職位比你高的人想『坳』你根本不需要理由,你這樣整天把講道理跟抱怨掛嘴邊,有什麼用?」

去軍中逛了一圈,這位前輩只學到「職位高就是一切」,關於責任、關於權責分際、關於操守...他好像半點長進都沒有,反而是嚴重開倒車。軍中可以讓人學到什麼,魔獸世界就可以讓人學到什麼,──大家進去根本不是在學習,只是在強化自己既有的認知和錯誤觀念罷了!相信我,錯誤觀念獲得提升的機會大過正確觀念。



事情是從魔獸世界起頭的,所以我就從魔獸世界開始重新講起。

我有個玩美版魔獸世界起家的堂弟,玩到在幾個工會和同號之間有個「牧師神」和「魔獸百科」的稱號。

「靠!有牧師神在還會趴?你這個坦怎麼那麼遜?你這個傷害輸出會不會玩啊?」什麼叫牧師神?就是這樣啦!

「巴哈精華區查到的資料不能信啦!魔獸百科的分析才可靠!」什麼叫魔獸百科?就是這樣啦!

有一天看到我在玩著50級術士,帶一票新手從死亡礦坑一路打到暴風城地監時,他走過來坐在我的位置旁邊,跟我講了許多往日玩美版時的美好回憶,抱怨了許多新一代玩家不爭氣的行為,例如團戰毫無技巧、根本不重視團隊合作、PK就只想著靠人數......然後跟我說:「現在的魔獸世界,已經越來越像泡菜遊戲了。」


我聽完苦笑,但是沒有當場跟他分享下面的這段經驗。

因為那是我好多年前玩天堂時的經驗:

天堂早期有個很不合理的安排,就是屬性分配的詭異矛盾。

明明騎士的主要屬性是體質和力量,可是卻只有其中一項屬性可以點上18,而法師卻可以在完全犧牲智力精神的情況下,得到一個力量體質都18的腳色。

可是不代表法師真的可以賽過騎士...當大家都還是小支的時候,這點優勢不明顯。

當年,這個遊戲的風氣還相當的自閉,玩家跟玩家之間的互動,大多僅限於攻城戰和「養人妖」,除此以外,玩家鮮少使用組隊這類的功能。

有一天,我新開的法師角色就在「說話之島」上到處找其他法師玩家一起組隊,「要不要一起去南邊海岸打大蜘蛛?大家一起動手就有勝算了,就算經驗值少一點也沒關係啊!」

當初這個提議只是想要發洩我老是被蜘蛛欺負的悶氣,沒想到有不少人被我的提議打動了,所以馬上就約到了大概五六個法師,可是組好隊後才發現在前方等著我的問題遠超乎想像。

「錢跟打到的道具怎麼分配?」聽到這問題,我愣了一下,「大蜘蛛會掉啥錢跟裝備嗎?只有經驗值吧!」

「我不管!反正我不想當支援的腳色,我要有高一點的吸錢機會。」這個身上屬性明明就是點智力精神的傢伙,拼死就是要當前鋒,還一直強調「不希望空手而歸」。

因為實在無法溝通,所以我只好選擇退步,──補血的可是我,如果我不忍一忍,這一團鐵定解散,那我殺蜘蛛的夢想不知何年何月才能實現。(當年的天堂可是很艱苦的。)

總之,這組臨時的野團就這樣上路了。大家開開心心的跑到南岸,路上我特別叮嚀大家別去招惹不必要的目標,可是打完第一支大蜘蛛後,(中途殺出一個開了加速的騎士,把這支蜘蛛打死了,)剛剛那個堅持要當前鋒的法師必須要退到第二線休息,因為血不夠,而我的魔力也有點後繼不足。

沒想到這時候第二支大蜘蛛殺過來,大家正準備要開戰時,那傢伙卻跑去打旁邊的史萊姆......結果是他被使萊姆咬死(?)、我的魔力耗盡、第一個前鋒法師躺平、其他人通通第一時間就瞬間移動消失了。

看著倒下的傢伙打出了「...」,我一咬牙,也衝上前去閃紅水...「跟你拼了!敢殺我的隊友!」...如果我沒記錯,大蜘蛛只咬了兩口就讓我躺平。


從那次經驗以後,我有點體悟到「宣揚組隊」在台灣的線上遊戲是條不歸路,(玩『萬王之王』的別吵,)但是這仍不妨礙我對組隊練功的興致。

為何有人要跟我練功?因為我經常冒著自己趴倒的危險,優先搶救隊友的困境,而且我總是不搶著要戰利品,有一陣子我還真的找到了一兩個願意一起組隊練功的朋友。

接著...考上大學後,同學們不少玩天堂的,我也開始把重心轉往跟他們的互動上,可是人多勢力大,我靠的是熱心,他們靠的是群眾的力量,「這是我淘汰下來的加六十字弓,你拿去衝等級吧!」「這是我新作好的加五全套精靈裝備,等我打到祝福捲再跟你要。」......這就是群眾的力量,結果我依舊找不到願意一起組隊的夥伴。

隨著資料片一張一張開放,大家對天堂的學問不再只是「去哪練功升等比較快」之類的問題,還有更深入的「要怎麼搭配裝備」等。

隨著傲慢塔的開放,歐吉腰帶的問世,大家瞬間好像對這個裝備發狂般的著魔了......「哇!妖精如果戴上這個腰帶,就可以帶更多的弓箭和恢復藥水,續戰力就一點都不會輸給騎士了。」

聽到這個打算,我馬上反駁:「有沒有搞錯?妖精就是要拼敏捷啊!當然是去弄條敏捷腰帶來爽一爽啊!」這個想法換來大家的奚落,「你有夠蠢耶!要貼怪,就要準備足夠的水啊!要帶水,當然就是穿歐吉腰帶啊!」

大概三四個月後,傲慢塔開放五十層以上,大家終於體悟到:騎士當肉盾,法師放輔助魔法,妖精支援遠距離攻擊和補血,才是在傲慢塔生存的王道。

我不知道大家怎麼分配裝備金錢等戰利品,但是聽到同學開心的炫燿著「穿上敏捷腰帶的20點敏捷妖精,真是太屌了」時,我冷冷的說了句:「六個月前聽老子的話,你們就可以省很多時間了。」......



這段經歷想說啥?

天堂是泡菜遊戲中的泡菜經典,所有泡菜遊戲的精神,它一樣不缺,而且每樣都被發揮到了極限,而且是極限中的極限,這是因為它的本質很泡菜嗎?

不!它從一開始就有鼓勵玩家組隊的機制(經驗值加成獎勵),可是大家就是對組隊不屑一顧;甚至數次改版後也加入了隊伍觀看戰利品的功能,可是就為了將個人私利極大化,大家對於組隊、分工合作、玩家互動禮儀......還是不屑一顧到了極點。

說到底,真正決定一個遊戲會不會是泡菜的關鍵,還是在於玩家的心態,所以今日有人認為魔獸世界逐漸泡菜化?這是因為魔獸世界中普遍玩家的心態很泡菜的原因吧!

就拿我自己在EverQuest的經驗來說吧!(一個國外獲獎無數、玩家遍佈世界各地、在WoW之前就是線上遊戲頂點代表,但卻在台灣代理失敗,最後被關閉伺服器的遊戲。)

老鳥玩家也總是像我堂弟一樣抱怨新手沒禮貌、或是不講求團隊技巧,例如戰士不會控制ADD、遊俠不會控制輸出、牧師就愛狂補血......怎辦?開新手教學團啊!雖然沒有風行滿地都是新手團,可是在EverQuest的世界中,抱怨不會改善現況是大家的共識,大家也不在乎「花時間投資在可能是白目的新手上是效率很低的事」,可是跟我堂弟講新手團的事,他卻對我的點子嗤之以鼻。


我好像沒跟大家提他還是個知名工會的會長。

一個會長用這種態度看待遊戲中的人際關係經營,大家能期待其他人怎麼作呢?

這種心態讓我分析一下,得到這樣的結論:所謂的領導者,有兩種,一種是為了自己的私利和夢想而站出來,另一種則是有「非我不可」的情操所以才突顯於眾人之中。後者本來就是稀有動物,大部分的人都是前者,可是大家都有自己想追求的私利,當利盡則眾散,這是必然的命運;如果說是為了夢想,儘管夢想說起來好像都能吸引眾人認同,可是仔細探究後,每個人卻都有自己的一套想法和遠景,在線上遊戲來講,就是「出副本的頻率和時間」、「新手有給裝嗎?」、「能不能帶衝等」等......每個人的做法和需求都不同,可是當一個領導者已經表現出了「絕不在違背我意的人身上浪費時間跟機會」時,大家覺得團隊和工會的命運最後會如何結束?

一個團體要永續經營,不是靠無止境的追尋利益就好,還要考慮一些基礎紮根的動作,例如培養新血。也許大家會說:團隊要成長,怎麼可以花太多時間在那些瑣碎的事情上頭?我說這些人搞不清楚狀況。為何?因為老鳥可能會因故離去,甚至團體本來就是在起頭狀態,如果要壯大、或是彌補空缺,該怎麼辦?期盼人才從天而降嗎?

針對這點,我聽到的解決方針是:「如果看到有技術不錯的玩家,就挖角。」對啊!今天你挖別人,明天別人挖你,......有人只能期盼人才從天而降,然後對庸才極盡冷淡甚至輕賤,有人則是培養出把庸才變人才這種化腐朽為神奇般的能耐......誰的團隊才會順利成長壯大?而且讓成果永續下去?也不會因為惡質的競爭者出現而倒下?

要如何永續經營一個團隊,這麼簡單的道理,要貫通不難,可是大家就是會找藉口給自己,然後選擇另一條比較短視的路......



無限的把利益放大,然後讓領導者在背後拿著鞭子催促大家往目標前進,以為這樣團隊就會進步成長,──這是種謬論,就好像台灣這幾年最當紅的幾個大製造業,例如鴻X等電子業,他們發明的特殊財報表讓公司的股價直直攀升,可是在美國,上一個靠玩財務表遊戲而炸紅的公司,最具代表性的就是安隆。

大家有因此學到教訓嗎?有因此引以為戒嗎?沒有!反正這些公司就是賺錢,這些人就是成功人士,儘管他們的成功其實都還只能算是短期、根本尚不足以證實領導者的理念具有多少價值,可是大家還是爭先恐後的想要學習,想要成為下一個可顗快速獲得成功的人。

現實中如此,何況是在泡菜到了極點的線上遊戲世界中,無論如何大家都只會學到短視膚淺的東西,所以玩魔獸世界可以學到領導統馭的技巧?自我膨脹到這種程度已經是可以送上刑場的無恥程度了。



人一旦離開學校、一旦明確的表明脫離學習階段的意思後,優點大概就很難再成長,可是缺點被無限放大的可能性卻高很多。

所以...重新定義一下,不是魔獸的玩家該被排擠,更不是任何線上遊戲的玩家該被排擠,(有能力成為牧師神和魔獸百科的人,當然有能力在其他領域獲得同樣的成就,但這種特質不是遊戲賦予的,也不是藉由遊戲培養而成的,)而是...

我們這個世代的價值觀該被排擠。應試者該被排擠,面試者也該被排擠,面試者的上司不能不被排擠,應試者的學弟學妹們更該被排擠,直到這種眼光只看短淺成功的習慣思維消失以前,我們這整個世代都該被排擠。


【我可能有點過度譴責所謂的「短視近利」的行為,希望大家閱讀這篇文章的時候可以自己拿捏一下。】

『麥斯潘恩』 警匪動作片已死

警匪動作片的精神已經死了,被像麥可貝這種濫咖拍出來的『絕地戰警』這樣的作品給搞死了。

『絕地戰警』的精神是什麼?首先有個背景:跟風險度相比,警察的薪水其實很低,可是排除風險後,綜合其他行業的報酬一起比較起來,警察的報酬又挺優渥的。所謂的『絕地戰警』精神,就是把「警察」朔造成一批吃飽稱著幹、有家有業有田有產、長的帥、渾身是勁的傢伙,沒事幹的時候的休閒娛樂。

成天在槍口下躲子彈,有事沒事就掏槍轟濫幾個毒蟲混混的腦袋,然後坐在汽車引擎蓋上抽根煙等其他人來收拾善後,這就叫休閒娛樂。基本上,他們就是一堆整天只要玩樂、然後月底等著領薪水的傢伙。(不然大家幹麻看他們出生入死當娛樂?)

而老百姓沒那個才能本事,所以只有掏錢買電影票,然後對著劇情打手槍的份。



大家愛死這種電影了!過往傳統警匪動作片中標榜的精神,已經讓大家不屑一顧,今日的警匪動作片如果敢再吃回頭草,『麥斯潘恩』的網路影評和票房就是『警告』。

整天窩在警局最破爛的小角落中,承受著大家鄙夷的眼光,下班後也沒有豪宅、美女、或豐富的夜生活等著自己,只有不斷的追尋著往日的鬼魂和夢魘.........這就是『麥斯潘恩』,這就是警匪動作片,雖然這樣個公式到了後期被處理的很俗濫,例如也許沒有豪宅,但是如果「今天」工作的途中,不小心掛了彩、拖著滿身傷走回家,畫面上先是閃爍著迷濛的街燈、搭配著清一色的藍調薩克斯風,接著打開門一定會發現有個紅粉知己(活到最後)或破麻(中途掛點),已經脫光衣服、抹上香水、暖好身,然後用誘惑的口氣對主角說:「喔!寶貝!看到你全身掛彩總是讓我慾火中燒啊!」

後半段是廢話,重點是即便沒有家、沒有財、沒有優渥的日子等著自己,為何還是有人甘願從事警察這份工作?甚至甘冒受天下人輕蔑敵視,也要不停的咬著壞蛋的尾巴?

『驅魔神探:康士坦丁』中,主角是因為見識過地獄、見識過惡魔的真面目、恐懼再次墮入地獄......而神知道這個人不會休息或鬆手,所以安排了這樣的命運給他......那片的評價跟票房都慘兮兮,為何?因為驅魔避邪已經變成一種娛樂、一種高報酬投資的行為,就跟警察都應該像『絕地戰警』中的黑人雙搭檔一樣,一切都應該要跟娛樂一樣,誰管主角心中的熱血有多少?對正義的堅持有多少?對邪惡的厭惡又有多少?

觀眾才懶的去體會。沒有這種精神,警匪動作片就沒有價值,而在電影這個領域中,觀眾不屑一顧的精神,跟死亡無異。



扣掉堅持著傳統警匪動作片的精神,本片最大的特色就是藝術風格,──那黑色雙翼的天使,和不停下著火雨的城市,走在那樣的地方、被那樣的東西環繞著,人真的會發瘋。

可是主角為何沒有?不管是被幻覺逼瘋,還是像滿臉刺青的「小麥」一樣腦袋秀抖,為何主角還能堅持住自己的腳步?

因為有愛嗎?──拜託!編劇又不是台灣人。因為主角就活在地獄!因為失去了天使的光芒後,他每日都像行屍走肉,這點幻覺對他來說大概根本不痛不癢吧。

我很欣賞這樣的人物,在這年頭來說,很少有面相這麼深刻的人物了,只可惜他的名字叫『麥斯潘恩』,本世紀初最經典的動作暴力電玩,變成電影後,槍戰場面不夠火爆,街頭黑幫鬥爭的刻畫不夠黑暗血腥,所以最後成了最砸招牌的電玩改編電影。



【誰敢再講Uwe Boll和Paul Anderson是遜咖?】

2008年12月18日 星期四

小說英雄 十一

【上一篇】

「停車!停在便利商店門口。」小碧忽然這樣要求。下車前,她還指示:「引擎別熄火!知道吧?」

梟郎沒有回應,指示揮揮手要她別浪費時間。

隔沒幾分鐘,小碧神色衝忙的從便利商店門口走出來,一跳進車裡就說催促著:「快走!」

我看到她懷中夾著幾本便利商店書架上成列的小說,馬上直覺問:「妳有付錢嗎?」


阿碧好像聽到什麼很荒謬的話一樣,笑著回答:「我幹麻花錢買明知道會是垃圾的東西?反正堆上三四個禮拜後,這些書也是變垃圾,不如讓我順手偷走吧!」

「既然知道會是垃圾?妳幹麻還讀?」

「做人別那麼主觀跟絕對,偶爾冒冒險啊!例外總是存在的。」她一邊回答,一邊拆開小說的封套,「況且,如果小說好看,我會回去付錢。」

我正半信半疑的時候,梟郎在旁邊搭腔:「她真的會付錢。」

「呵......」連我也搞不清楚自己是在勉強擠出笑聲,還是發出佩服的讚嘆,只好攤在前座上不說話。


梟郎開著車子,在市區中兜了五六個「圈」後,車子停在市中心某個破舊的小角落,離警察局只有兩條巷子口,而且還是禁止停車的紅線上。

很熟悉,但卻是我從沒來過的地方。

「別急著走!等我一下。」小碧下車前這樣要求。

梟郎則是慢條斯理的從儀表板下扯出一排線路,一一將它們「還原」,同時回答:「沒人在趕時間,我也要花點時間把車子還原。」我這時才注意,梟郎根本不需要使用鑰匙來發動汽車。

等梟郎把線路還原並塞回去,小碧也從後面遞了張紙給我,說:「用手指夾著,擺在玻璃下面,挑個顯眼的地方。」

我看到那張紙上寫著:「失竊中,開單拖吊前三思。;)」

真正要下車離開前,小碧還過來兩張濕紙巾,「別留下指紋啊。」

2008年12月14日 星期日

【海角七號沒得獎】 之 「錯了!台灣人不是沒品味!而是根本沒品!」

奧斯卡獎是不是要把講座頒給最賣座的電影?頒給內容最美國化的電影?頒給內容最去「英國殖民化」的電影?頒給最擁護平民草根化的電影?

以上的問題,答案沒有一個「是」。

海角七號金馬大獎全軍覆沒,證明台灣人的品味是有問題的!?」這篇文章從頭到尾根本就無視「獎」的價值。

得獎,是一種肯定,可是不得獎,並不代表是種羞辱。

所以這次海角七號沒得獎,那有啥好意外的?



到底什麼叫做好萊塢化?花大錢?大場面?大卡斯?大明星?......世新如果繼續聘請這種人當講師,我想它的學生通通不會有出息。

好萊塢的電影價值,在於它是世界上唯一真正把電影當成一個獨立產業在經營的地方。

不只是電影直接從業人員,還包含了生產電影需要使用到的一切工具事物,想看看『鐵達尼號』,全片中所使用的道具,都是精心定製打造,不會拿塑膠便宜貨濫竽充數,這就是個最好的例子。

請問:學習這種精神,有錯嗎?可恥嗎?把獎頒給這樣的電影,為何要反感呢?

我不想去抨擊寫這篇文的人政治意識掛帥太嚴重,因為自己喜歡的東西,本來就不代表可以因為自己喜歡,就強迫別人也要認同,這是品格、這是修養、這是做人基本的素質......寫這篇文的作者顯然完全缺乏這種概念。

(它X的還能拿到十二張推薦票,更不用想在其他角落、其他部落格、其他討論板上,有多少人再發表著同樣類似的意見?你說:台灣人是不是很沒品?)





民進黨執政八年,請問你們這些綠豬有尊重過去台灣十幾年的歷史嗎?有真正客觀的為它下評論?或是給它應有的地位嗎?

如果沒有,今天國民黨為何要尊重你們花了八年建立起來的文化心血?

就算今天金馬獎真的是因為政治考量,所以才不把大獎頒給海角七號,我也要大喊:「幹的好!」

2008年12月11日 星期四

雜種經濟學

【12/13 我的本意是把凱因斯理論和貨幣主義結合,讓大家比較可以具體了解這兩個理論對今日世界的經濟有何影響。沒想到卻不小心扭曲了貨幣主義,所以會找個時間把它修正。】

古典經濟學認為:藉由物價的調控,生產者會掌握到最適當的生產比例,(就是哪些東西該生產多少,)而消費者也會掌握到最適當的消費比例,(也就是哪些東西該買多少,)而消費者同時也是生產者,最後雙方都會獲得最大收入、最低支出、最後換來最高生活品質,──例如零失業,就是「最高生活品質」的象徵。

可是近代古典經濟學出了個可以媲美愛因斯坦的天才,也就是最近大家經常聽到的「凱因斯」,他認為這個想法大錯特錯。

簡單說,他認為古典經濟學最終追求的目標,是不可能實現的,因為「物價調控」的過程很龐雜,隨時都在變動。舉個例子:石油價格降低,石油消費國家(簡稱消費國)的所有物資價格都可以合理的下降,結果消費國的人民就可以將多餘的錢拿去消費其他的東西,例如電腦、汽車、資訊產品......結果導致這些東西的價格上揚;這樣一來,石油生產國家(簡稱生產國)就會不滿了,因為他們也需要消費那些「其他東西」,可是他們犧牲了自己的收益、降低油價,結果卻換來了自己買不起自己想要的東西,好處全被別人給端走,所以生產國就提高油價......所以,油價並不存在合理的平衡點,也不可能達到平衡點,生產國與消費國之間的利益也永遠不可能平衡。

以上算是好的例子。同樣的情況會發生不好的結果,例如:油價太低,使得生產國不敷成本,所以他們要裁員,這就造成失業;油價太高,消費國負擔不起,所以不是有人的生活水準降低,就是根本上也會造成公司倒閉,最後一樣也是失業......所以「零失業」是不可能的。

更詭異的地方是:油價太低,生產設備就沒人要買,因為沒人要投入石油生產的行業,所以導致生產設備跟著價格下滑,而這些設備往往也是消費國在生產,所以導致消費國也跟著失去收入......油價如果太高,一樣會發生反面的結果。

一切的一切,都導出了一個結論:價格平衡點不可能存在。(高,可以無限制的高。低,可以無限制的低。)



所以不能放任市場無意識的進行價格調控,(群眾心理不可預估,而且往往以近乎恐慌的方式運作,)所以他主張「政府要干預」。

可是政府不可以干預價格,這是本末倒置,(就好像操縱民意調查、可是卻又以為這份調查結果為真,)所以政府必須要以「跳入場內當選手」的角度來干預經濟。二十世紀初的經濟大恐慌,就是在這樣的思維下獲得解決並控制:政府擴大內需、扮演消費者、刺激消費、提供其他生產者收入......

但是凱因斯主義跟過往的經濟學觀點,其實還有一個根本上很不同的地方。

過往的經濟學主張,其實都是以利己為出發點,例如國內的經濟委靡不振、或是產品沒有價格競爭力時,該怎麼辦?──關稅、公家統一定價並收購、進出口限額......這些都是答案,總之這些思維的大前提都是:如何幫助自己把其他人的錢撈進自己的口袋。

道德思維的部分不去多談,今天的台灣九成九的民眾都是這種思維,所以我跳過這部分,反正看完這篇文章後,如果還不懂這樣想是件多恐怖的事,那以後還是別碰經濟學吧!(安分的當個鄉民或愚民吧!花時間去逛政治口水部落格、或是看電視政論節目,就是別來這裡。)



凱因斯主義發展出很多流派,但主要是以美國的芝加哥學派和英國的劍橋學派為主。

這兩個學派的主張,學理上其實有很大的差異,這導致了他們在認為「政府該如何介入」的手法上,有很大的不同。

例如芝加哥學派認為要廣開社會福利,可是劍橋學派反對社會福利,認為那是一種浪費、而且會養成怠惰,所以他們主張「收入平等」(低於一定收入的人,由政府出錢補足收入之不足,但基本上沒工作的人,應該一毛錢都拿不到,)刺激民眾努力工作。這算是一種對於心理層面上的差異,可是基本主張都是源自凱因斯。



另外,有一種從一開始就和凱因斯、甚至凱因斯所討論的主題完全相反的經濟思維,叫做貨幣理論。

凱因斯的思維,基本上在於市場上通行的商品價格有「意義」、尋求價格的平衡有「意義」、利用平衡價格來調控生產和消費比例有「意義」......

貨幣理論並不是唾棄這個思維,而是認為這個思維根本沒搔到癢。

基本上,它認為人的消費行為很複雜,物價平衡只是極小的一個因素,而且人的消費也還不是經濟的全部面貌。

它認為經濟應該是取決於「人的收入」,而人如何管理收入,才是最終關鍵。

所有人的收入應該分成「消費」和「投資」,其中貨幣主義特別著重在「投資」上。大家可能會好奇:「我沒買股票、沒買基金、沒買公債、連保險都不太買,都把多餘的錢乖乖存在銀行裡,哪有可能牽涉入投資呢?」會這樣問是因為大家根本上不懂什麼叫「投資」。

投資的本意並不是藉由買賣有價債券或期貨,從中買低賣高來獲利,而是將自己手中多餘的資金「借」給生產者,然後生產者用獲利的一部分來支付「借」錢的利息。所以「投資」在貨幣主義來說,是種「生產者如何借到需要的資金」的議題。

生產者如何借到需要的資金?一是發行股票增資,二是銀行,三是債券。

注意到第二項「銀行」了嗎?存在銀行裡的錢,其實銀行也會把它們拿去投入這三個項目中,例如法人在市場上買賣股票的資金從哪來?銀行外界的款項從哪來?......等等。

假設:市場上一共有一百萬的「存款」,而總共有一千萬的借貸需求,試問哪些人可以獲得這筆借貸?答案是願意承擔較高利息的人。當「存款」有一百萬時,可能借貸人必須要負擔6%甚至10%的利息,可是當變成有兩百萬時,利息就會剩下5%甚至7%;當「存款」數目大於借貸需求時,利息就只能更低了......簡單說,這中間的過程變成了「借貸」是種商品,而「利息」就是價格,消費者、也就是借貸需求者,會去貨比三家,哪家銀行願意用最低的價格提供自己商品......

貨幣主義跟凱因斯主義都有個共通點就是:經濟流動是一切最高原則,所有會阻擋經濟流通的行為,都是經濟學議題的頭號死敵,不能與之妥協。生產者要生產,需要資金,可是經濟流通越來越快速的時代,往往上一批商品還沒收到錢,就需要有資金來投入下一批生產的成本,所以需要借貸跟投資;如果這個過程一中斷,生產商就會倒閉,導致生產工人大量失業,最後生產工人也失去消費能力,最後連鎖反應殃及其他生產者,如果不將場面控制好,情況甚至會惡化到全體產業的崩潰。(所以看到別人失業時,只會無動於衷、只會慶幸失業的不是自己的人,心態上都需要矯正一下。)

為了避免這種困境發生,凱因斯主義相信要掌控消費,而貨幣主義相信要掌控投資,凱因斯主義相信政府介入控制消費量是帖良藥,貨幣主義認為藉由利息高低來控制投資額度大小是關鍵。



為何標題用「雜種經濟學」?因為今日世界上並不存在著哪個絕對遵行凱因斯或貨幣理論的國家,大家一方面遵從凱因斯的思維,利用稅率、社會福利、政府支出等手段來控制消費,另一方面又成立央行,從中央控制投資額度大小......

當物價下跌、生產獲益開始下滑、投資額該緊縮時,政府往往會降息來刺激投資......不管是凱因斯、還是貨幣理論,它們的重點都在於;即使市場經常不理性、不可靠,可是我們還是要尊重它的反應,就好像農夫不該花心思去想辦法控制天氣,醫生不該想辦法把人類改造成機器......是同樣的道理。而「市場」是什麼?兩方的論戰非常激烈,而今天各國卻都爭相同時使用兩種理論,然後去影響彼此作出決斷的「市場」,然後又用被扭曲過的市場訊息來下決斷......結果會變成怎樣呢?



這波經濟危機其實就是這種「雜種」體制使用多年後的弊病,投資過於浮濫,導致大家根本不去評量投資是否有價值,而消費過於浮濫,也導致大家根本無法客觀評斷投資的正確性。

重新建立一個新體系,才是根本之道,而不是繼續去爭論政府的某些細部政策、或某些閣揆領袖是否有盡職......那都是在浪費時間。



【人閒的時候就是要創作,現在很閒所以才會寫這個。歡迎大家對我的錯誤提出指證......很可能整篇文章都是有偏差的,所以別客氣。】

2008年12月9日 星期二

凱特哈德森之 【破麻‧橫行霸道】

【其實我並不是很懂『破麻』的定義,只知道這個字很難聽,比『婊』還要更高一級,所以就用了。可惜這個字好像是女人專用的,我真希望也有一個同等級的字眼,可以用在男人身上。】



男女交往時,為什麼要吃回頭草?

許多人看完『壞壞惹人愛』之後,都譏笑這片根本上犯了一個錯:「就算我(指女人)剛跟這樣的男人約會過,也不代表要回頭選擇你(雇用男主角的人)。」

再問一次......為何我們要吃回頭草?為何我們要想起已經分手的那個人的種種好處跟優點?......女主角跟傑森畢格斯飾演的達斯汀說的話,就是反其道而行,「我發現我的約會經驗不夠。」

靠!要多少才夠!這女人到底想從男女交往中獲得什麼?『破麻』兩個字就是在這時候用的。

我以為人會想要跟別人「交往」,是因為人有「心」、會想為別人付出,而不是無止盡的追求自身慾望的滿足,可是人的能力精力都很有限,不可能無止盡的付出,所以我們要挑對象,「交往」說穿了不過就是個挑選對象的過程罷了!

所以剛跟一個爛人約會過後,會想吃回頭草,可以說是因為體悟到自己實在沒那麼多力氣去無限體驗探尋一個值得自己付出的對象,同時還要在這過程中浪費自己投注的利器,所以合不吃吃回頭草呢?

簡單說,人會吃回頭草,正是因為我們有用心去待人,因為我們把付出擺在第一位,因為我們不能忍受自己的付出被踐踏......在這個動不動就把人跟人之間的交往給公式化、遊戲化、戰略化,卻又鮮少知道要付出、只想要從中獲取歡樂獲實質好處的時代,大家當然會覺得這部電影很可笑。



可是,它還真的很可笑。

先不提在門口那那段蠢到極點的調情手段,(這算啥?把男人當什麼了?如果這樣就可以挑動男人,那以後男人看A片學性技巧,絕對是合理的事。)也不提那張粗製濫造到了極點的海報,看看中文片名中講的,(英文片名很簡單,可是我覺得中文片名反而點出了精髓,)究竟是誰壞?究竟是誰惹得大家都來愛?是專搞愛情破壞的坦克嗎?不是吧!

在這部大家都會去搶著愛破麻、愛到義無反顧、愛到毫無節制、愛到不曉得警覺、愛到看不見自己正在大失血的電影中,大家究竟想對愛情下什麼樣的註解?因為惹人愛,所以就可以無限制的耍賤耍壞任性自私開心的當個破麻?

靠!這個世代什麼時候容許破麻這樣橫行霸道了!



【綜觀凱特哈德森的演出,不管角色個性如何、影片整體質感如何、劇情如何......她的演出清一色都是這樣的類型。除了毒鑰以外。】

2008年12月3日 星期三

對不起!還是『蝙蝠俠:腦殘騎士』!

再看了一次,這次是帶女朋友去台中的三輪戲院,想不到她中途看到要抓著我的手、抱怨:「我看不下去了!」那大概是小丑逃出警局、瑞秋被炸死的部分。(劇情實在太黑暗了!已經有點超出好萊塢電影的「慣例」,這算是導演跟編劇的創舉。)

但是看完了,她卻又跟我說;「好看!」......

我並不是要幫這部電影翻案,因為我仍舊維持原來的評價,──這片的無腦程度,絕對是年度之冠。



1.中國不會引渡犯人出國,但不代表它會接受外國用這種方式從自己國內抓人。新版的【蝙蝠俠】花了很多心力在營造「這是可能發生在現實」的質感,可是卻在這點上徹底破功了。

2.小丑一而再、再而三的裝設炸彈,結果除了炸死瑞秋的汽油彈以外,沒有一次合理。在醫院裡裝炸彈?把一家醫院炸掉要花多少「便宜」的炸藥?搬進去卻不會讓人發現?在船上裝那麼多炸彈,而船上的員工卻不會發現?明明只要走進引擎室就可以那裡都是炸藥,卻還可以大搖大擺開航?

3.「行刺」的那次更是誇張,難道沒人注意到持槍的那排人裡,有個明顯長得很醜嗎?(這種事,都要挑儀容端正的人吧?)

4.要去香港抓人,還要刻意安排那麼多花俏的掩護?想太多了吧!有人整天監視主角嗎?要是真的有,主角的真實身分也應該早就被視穿了吧!論監視、論調查,有誰的本事能賽過美國政府的情報單位,如果情報單位有心,兩三下就調查出主角的真實身分了。(搞不好下一集就這樣拍,這次故事的背景不只是高譚市,還包括了全美國。)

5.心愛的女人失蹤了,竟然還要靠小丑來通知?主角腦殘了!

這樣的名單還是因為體力不支、注意力無法集中、記憶力開始衰退,所以無法仔細列舉,像這樣的劇情,邏輯漏洞百出,讓我真的很難給這片好評,可是要給惡評我絕不手軟。



可是還是要講講它的優點。

諾蘭翻新了好萊塢電影對於「節奏」的定義,一般的二流導演,如史帝芬史匹伯之流,都會在第一次抓到小丑的時候就結束電影,可惜諾蘭不是昆丁,否則他會在這時候讓小丑陋出得意的眼神,然後告訴戈登:「你們的白騎士到哪去啦?」布魯斯會驚恐的發現無論如何都連絡不到瑞秋......然後用一個比較歡樂的方式,向觀眾們預告哈維和瑞秋的下落,同時暗示大家:『小丑說』的遊戲還沒結束。

因為這樣的電影節奏是觀眾可以接受的、習慣的、信賴的、熱衷的......諾蘭一口氣用這部電影打破了這個慣例。

這表示什麼?這表示諾蘭很行?這表示觀眾很受教?

不!這表示從一開始就沒有所謂的慣例。很多「電影要怎樣拍」、「電影內容該如何規劃」、「這樣最能娛樂觀眾」......都是狗屁!

這是本片最大的優點,對我來說也是它唯一的價值。