2026年8月2日 星期日

【赤鹿旅社 Scarlet Deer INN】

 


視覺上讓人有種莫名奇妙感動的遊戲。

在地理尺度上,它有種驚人的實感。建築物環境的大小完全掌握到一個合理的邏輯。

可能很多人聽了就知道這點有什麼好講的....因為一般冒險遊戲,建築物的大小通常都是很失真的。為了方便管理素材,多數建築物都是用統一單位的外觀去設計,所以「村長家」「道具屋」「旅社」在村鎮中都一樣寬高。

不過即使掌握到了尺寸的逼真,但還是沒辦法做到規模的逼真。這是個兩面刃,要怎麼用同樣的精神去完整設計一座城鎮?不可能,只好讓城鎮變的很簡略了。

(但不是說尺寸上不逼真就有辦法設計出一座規模很大很複雜邏輯完整的城鎮。)